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登録日:2011/06/17(金) 21 14 50 更新日:2024/03/20 Wed 14 17 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 20 ひゃくはち 三年生「頼む………っ!!」 中日ドラゴンズのエースナンバー ←落合「18や」 幻 甲子園では出ない 甲子園では出ない←今は出場可能に 背番号 野球 野球部の現実 高校野球 背番号20とは高校野球のベンチ入りを発表される際、最後に発表される番号である。 ベンチ入りが20人というのは最近決まった事であり、ほんの十数年前までは18とか16とかが最後だった。 だいたい選ばれるのは夏場不足しがちな投手や、野球自体は下手でもムードメイクが上手い選手が入る。 …………とまぁここまでは普通の番号であるが、20番に限っては別の側面もある。 今まで彼女も作れず、リア充からは「坊www主wwうぇwwww」と馬鹿にされ、楽しい事もせず、野球部特有のイジメに耐え、夏休みには他の一般的高校生が遊んでいるのを尻目に、熱中症になりつつも耐えてきた三年間―――。 野球部の三年生にとっては、その三年間を報いられるかどうかの最後の最後、瀬戸際の番号なのだ。 当然、名門校の野球部になれば人数もちょっとした数になるため必然的に競争が激しくなる。 高校野球は清く正しくというイメージがありがちなのか、 高校野球を題材にした創作物ではそういった細かいところをあまり描いてくれない。 野球小説ひゃくはちなど、リアルな高校野球をテーマにした小説もあるにはあるのだが、非常に残念である。 また、20番はプロ野球の中日ドラゴンズのエースナンバーでもある。 他チームは大抵18番がそういう扱いになる。 例えば元ダイエー、ソフトバンクホークスの杉内俊哉投手は、 FAの際に巨人からそれまで巨人の球団史上では6人(短期間だったのを含めると7人)しか付けた事の無い、 背番号18を提示された事によって彼の心を揺さぶられた。 もっともこれは巨人の背番号18が赤字で示したような伝統を持った、他球団の背番号18と比べても特異な物だからでもあるが。 それと、11〜19番(特に11、16辺りか)や21、22番、30番や47番などが、エースやそれに準ずる主力級投手となった者、もしくはそうなる事を期待されている若手やルーキーの投手に与えられる番号である(*1)。 野手だと背番号一桁台なんかがそれに当たり、投手もたまに着用する事もあるが、その場合は1番の着用がほとんどであり、2~9番の着用はかなり稀である。 高校野球の場合は1~20番が割り当てられるが、規則はないものの1~9番は背番号と守備番号がほとんど一致しており、テレビ中継の実況でも背番号と守備番号が一致しなかった場合は選手が守備位置についた時にその背番号に触れるなど半ば暗黙のルールに近い部分がある。 なお、高校野球ではキャプテンが控え選手の場合は10番がキャプテン番号になりやすい。 ちなみに、2004年〜2011年まで中日の監督を務めた落合博満氏は、中日の監督でありながら「エースナンバーは18だ」と発言。 そして2004年秋のドラフトで2位指名した中田賢一投手に背番号20を与えた。 この事に関して落合氏は「空いていたから背番号20を与えた」とマスコミの前で言った。 しかしこれは、中田賢一投手が大学でなかなかの実績を挙げていた事もあり、落合氏が中田投手に大きな期待を寄せていたという説も有る。 実際、彼は入団後それなりに主力級の働きはしている。エースと呼べるほどでは無いけれども。 ところで上記のベンチ入りは最近20人になったという記述だが、実際には10年以上前から地方大会は20人であり、甲子園大会のみ16人(記録員一人含む)だった時期があった。 最近変わったのは甲子園大会のベンチ入り人数であり、2023年夏の甲子園からベンチ入り人数が20人となった(*2)。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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背番号22 増淵竜義(ますぶちたつよし) 投手 どM プレーのしすぎでTKO 背番号25 舘山昌平(たてやましょうへい) 投手 2002年のドラフト3順目でヤクルト入団。因みに同年1位は高井であった。通称タテヤマン。 サイドスローから150kmを超える直球を繰り出す頼れる右のエース。 しかし,巨人戦となるとホームランをポンポン打たれ、ノックアウトされる姿に涙するヤクルトファンは少なくない。 勝っても負けてもボコボコに打たれても、眉一つ動かさないクールフェイス。 連敗中は少しは悔しがれコノヤロウ!!と思ってしまう。 舘山がまた連勝記録を作るくらいになれば、少しはあがっていけると思うのだが・・・
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親ラジオでやっていた企画。 HRを打った選手の背番号×1万円がリスナーにプレゼントされる。 0番、00番の場合は賞金1万円。99番は99万円。 ベイスターズの試合では、親ラジの試合放送のある日にHRが連発し 2006年4/20(vs広島)で115万円、6/12(vsオリックス)で91万と、 1試合で100万近くを叩き出したこともある。 2008年5月25日(日)のTBSテレビ・対オリックス戦で同じ企画が実施された。 1999年4月のスペシャルウィーク(4/13〜25?) 賞金額は2週間で700万近かったらしい。 広島のペルドモ(59番)がHR。 参考:日本テレビ「 99劇空間プロ野球」試合日程・結果 ttp //www.ntv.co.jp/base99/ 2005年6月21日〜7月3日 21〜23の横浜対巨人戦では 1日目 7万、2日目 69万 、3日目 42万。 2005年8月 (16〜28?) 23、24日の対巨人戦では、南の64万円が期待されたが出なかった。 (25日は雨天中止) 2006年4月7日〜23日 481万が飛んだ。 ☆☆2006横浜実況スレ 4/19広島東洋カープ戦エピローグpart2☆☆ (投手炎上スッドレ4/19夜〜) 596 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/21(金) 01 37 35 875 名前:どうですか解説の名無しさん[kawamura] 投稿日:2006/04/20(木) 22 39 44.81 ID 6kw4iGTC 今日は大きな動きがあったので TBSラジオ背番号現金プレゼントのここまでのまとめ 4/7 4万円(福留・立浪) 4/8 0 4/9 84万円(スンヨプ・小久保・福留・ウッズ) 4/11 0 4/12 82万円(兎の矢野・高橋由・緒方・福留) 4/13 55万円(嶋) 4/14 47万円(小久保・古木・相川) 4/15 6万円(小久保) 4/16 中継無し 4/18 0 4/19 0 4/20 115万円(相川・村田・吉村・佐伯・前田・倉) これはひどい 599 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/21(金) 01 42 16 予算300万だったらしいのに 603 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/21(金) 01 43 38 現在総額393万円 604 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/21(金) 01 43 41 599 いくらなんでもそれはないだろう、と思いたいw 608 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/21(金) 01 48 27 596 今日は巨人戦じゃないのに親ラジカワイソス 投手炎上スッドレ 4/26〜 http //enjo.eek.jp/log/0ch/test/read.cgi/live2006/1146044233/597 597 名前:どうですか解説の名無しさん:2006/04/26(水) 21 47 50.82 ID KC7xP9Sc あと日曜に貼ろうと思ってすっかり忘れてたものを TBSラジオホームラン背番号プレゼント(4/7〜4/23)まとめ 4/7 4万円(福留・立浪) 4/9 84万円(スンヨプ・小久保・福留・ウッズ) 4/12 82万円(巨人矢野・高橋由・緒方・福留) 4/13 55万円(嶋) 4/14 47万円(小久保・古木・相川) 4/15 6万円(小久保) 4/20 115万円(相川・村田・吉村・佐伯・前田・倉) 4/21 33万円(スンヨプ) 4/22 48万円(巨人矢野) 4/23 7万円(今岡) 総額 481万円 今日の横浜スタジアムはどれだけガラガラになるのか(*1) http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1150077344/ 477 どうですか解説の名無しさん 2006/06/12(月) 18 36 32.12 ID PcysFr1J TBSラジオ ホームラン背番号×1万円現金プレゼント 4月にやった時の「広島×横浜」(広島市民)もすごかった。 狭い球場でたしか5回までに7発くらいアーチが出て実況アナ真っ青。 しかも放送席がなく、観客席の真ん中に特設放送席を作って放送してたら 土砂降りの雨。有藤さん「カサくれ」と激怒。もうひとり解説の川口が 客のサイン攻めにあうわ、酔っ払いが放送席にヤジ飛ばすわでグタグタ。 2006年6月6日〜18日 12日、対オリックス戦で金城(1番)・古木(33番)・鶴岡(57番)がHRを打つ。 鶴岡HRの瞬間: ☆☆2006横浜実況スル 6/12オリックス戦 part3☆☆ 投手炎上スッドレ6/11夜〜 http //enjo.eek.jp/log/0ch/test/read.cgi/live2006/1150018324/985 985 名前:どうですか解説の名無しさん:2006/06/11(日) 22 42 42.30 ID y92cxW6k 捕手ついでに TBSラジオ ホームラン背番号現金プレゼント前半戦まとめ 6/6 0 6/7 7万円(大村) 6/8 3万円(松中) 6/9 76万円(スンヨプ×2・大松) 6/10 0 6/11 36万円(フランコ・里崎・大松) ここまで合計 112万円 投手炎上スッドレ 6/18〜Part2 http //enjo.eek.jp/log/0ch/test/read.cgi/live2006/1150635956/358 358 名前:どうですか解説の名無しさん:2006/06/19(月) 18 25 32.68 ID h+uVRWWU 今来たついでに HR背番号現金プレゼントまとめ 総額 518万円 個人放出額ランキング 1位 スンヨプ(巨人) 231万円 2位 鶴岡(横浜) 57万円 3位 古木(横浜) 33万円 とりあえず国民的オンステージでしたと。 2006年8月〜 投手炎上スッドレ 8/21 炎上再試合 http //enjo.eek.jp/log/0ch/test/read.cgi/live2006/1156131297/765 765 名前:どうですか解説の名無しさん:2006/08/21(月) 20 20 42.47 ID AXyWSLmj (AA略、TBSラジオのアナウンサーの話) 今回のスペシャルウィークは当選者が3倍になるだけ アナウンサー、「背番号現金プレゼント?そんな企画ありましたっけ?」と発言 ☆☆2010横浜実況スレ 6/7 北海道日本ハム戦エピローグpart2☆☆ 105 :ホッシー君@燃えろ草野球2010 [] :2010/06/08(火) 17 59 28 親ラジホームラン背番号×1万円の奴またやらないかなあ ×1千円でもいいから 106 :ホッシー君@燃えろ草野球2010 [] :2010/06/08(火) 17 59 53 105 山崎がホームラン打ったら 107 :ホッシー君@燃えろ草野球2010 [] :2010/06/08(火) 18 01 20 106 よく万永が打ったらどうなるんだろうとか言われてたが、実際その場合は1万円だった きっとノリさんとか狩野とか99番つけたからなくなったんだな、あの企画w 109 :ホッシー君@燃えろ草野球2010 [] :2010/06/08(火) 18 04 50 ゴジラ松井が2本打ってえらいことになったとかなんとか 110 :ホッシー君@燃えろ草野球2010 [] :2010/06/08(火) 18 05 27 109 考えるだけでえらいこっちゃ 112 :ホッシー君@燃えろ草野球2010 [] :2010/06/08(火) 18 08 34 110 松井が一試合3本打った時にアナが「助けてください!」とか言ってたw 未確認ソース 正確なソースを確認してはいないが、以下のような話がある(2005年以前の話)。 中日の井上(99番)がこの企画中にHRを打っているただし05年6月の時点で、企画中の最高金額はペルドモの59万だという話もある。 背番号×(塁上のランナー数+1)という計算式を採用した時があったらしい☆☆2006横浜実況スレ 4/19広島東洋カープ戦エピローグpart2☆☆ 607 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/21(金) 01 45 53 2ランだったら2倍、満塁だったら4倍だった時期があって 背番号99時代の中日井上にグランドスラム打たれたんだってね 投手炎上スッドレ6/12〜 http //enjo.eek.jp/log/0ch/test/read.cgi/live2006/1150100207/ 406 :どうですか解説の名無しさん:2006/06/12(月) 21 04 50.40 ID 90sQ5IoC 376 昔700万出した事もあったと思うんだが… 背番号×(打ったときに居た塁上の走者+1)という計算方法を採用した時に 背番号99の井上一樹が満塁HR打ったと俺は記憶してる~ 放送予定試合が中止になり近鉄西武戦が中継され、西武の垣内(55番)がHRを打った 99年頃の親ラジナイターで、HR選手の背番号×2倍のお米がプレゼントされる企画があった背番号×1キロで、下一桁の数字は切り上げていたとの話もある(時期不明) 巨人時代の松井(背番号55)が1試合3HRを打った。そのあとプレゼントは現金から米に変わった。☆☆2006横浜実況スレ 4/20広島戦 part4☆☆ 288 名前:ホッシー君@小さな勝ちからコツコツと :2006/04/20(木) 20 10 52 昔55松井が一試合3本打って破産したのにまだ懲りてないのかw 【954kHz】TBSラジオ322 18 :名無しさん@ON AIR :04/04/13 23 42 ID IiimkAW5 SWのエピソードといえば、以前ナイターで ホームラン打った選手の背番号×一万円 って、企画あったね。 ぼろぼろホームランが出て・・・・ワロタ 次から、背番号×1kgのお米になりました・・・ 19 :名無しさん@ON AIR :04/04/13 23 45 ID ZV1b0fLO 18 松井(当時巨人)がバンバカホームラン打って55万円が何人もw 20 :名無しさん@ON AIR :04/04/13 23 46 ID 6AE/BC4Y 18 米の時ですら、松井やら高橋がなせか打ちまくらなかったっけ?w 21 :名無しさん@ON AIR :04/04/13 23 47 ID IiimkAW5 19 あれは太っ腹の企画だったよね・・・・(笑) 22 :名無しさん@ON AIR :04/04/13 23 48 ID ZV1b0fLO 最終的には7、800万ぐらい逝ったんだっけ? あの時はワロタなw 24 :森本穀ろう ◆Ph954Siooo :04/04/13 23 52 ID IiimkAW5 22 総額は分からんけど、もちろん伊集院にはいじられまくりでした・・・ 25 :名無しさん@ON AIR :04/04/13 23 54 ID ZV1b0fLO 21 だね。 当時の実況アナ「入ったー!・・・もう勘弁してくれー!」 ただ川相がホームランを打っても0円というシビアなルールでもあった。
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原曲・ラフ レディ 作詞・売野雅勇、作曲編曲・芹澤廣明 アニメ映画「タッチ 背番号のないエース」主題歌。 【登録タグ 1986年の楽曲 J-POP あだち充 アニメ映画 タッチ タッチ 背番号のないエース ラフ レディ 映画主題歌 野球】 カバーした声優 草尾毅
https://w.atwiki.jp/eafifa07/pages/183.html
戻る 06-07冬移籍に伴う新背番号 ベルギー オランダ イングランド フランス ドイツ イタリア Mexican 1st Division スコットランド スペイン その他のクラブ (南米など) 07には収録されていないクラブ (CreateClubへ)
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背番号のつけ方 マイデータ→エディットで行うと、リネームできる数人の選手しか変えられません。 そこで少し複雑ですがこの方法をオススメします。 (ロナウジーニョを11番にしたいと思います・いま11はラウールがつけています。) マイデータ→マイチーム→チーム編成→適当なチームを選び、変えたい背番号の選手(ラウール)と適当な選手(デロッシ:誰でもいいです。)を変えます。その後、ロナウジーニョを放出(べナユンと変えたとする)。さっき変えた選手(デロッシ)に変えて、ロナウジーニョを戻す。 すると11になっているので、ラウールをべナユンと変えて戻す。 うまくいかないときもあるので、なんども試して法則性を考えて行ってください。 背番号選び 背番号には意味があります。背番号を自分のチームに考えて付けるのも楽しみの一つです。もちろんどの選手にどの番号をつけようが自由ですが、わからない方のために、わかる方もこれをみれば、背番号ずけのセンスがカナリあがると思います。どうぞ参考に。 1 GK 2 SB CB 3 SB CB 4 CB DMF 5 CB DMF 6 CB SB DMF 7 SMF OMF CF(チームのスター) 8 SMF OMF DMF 9 CF (ストライカー) 10 OMF CF (チームの中心) 11 CF SMF (スピードのある選手) これより下は選手が好き嫌いで選んでいる。 12 CF GK 13 DMF GK CF 14 SMF DMF CF OMF(新人に多い) 15 CF CB 16 CB SB 17 SMF CB(新加入の選手に多い) 18 CF SMF 19 CF SMF CB 20 DMF CF OMF(チームの中心に多い) 21 CF SB SMF (新加入の多い) 22 CB SMF 23 GK・・・・(ワールドカップの背番号が23までのため、結構23をつけたがる選手がいる。) 大体はイメージです。その番号をつけてる有名選手を多く思い出せばOK。
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巨人・背番号小さい 桑田真澄 18 上原浩治 19 木佐貫洋 21 真田裕貴 43
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東京ヤクルトスワローズyakult.gif 合計: - 今日: - 昨日: - 最終更新日:2008年05月06日 担当:サザビー 【あけペナ175回】 ・陳金鋒II:新入団選手!背番号52に変更 ・彪流姜維Z1:新入団選手!背番号33に決定【あけペナ174回】 ・よしお:新入団選手!背番号51に決定 ・陳金鋒II :背番号55に決定 ・奈々嬢2 :背番号54に決定【あけペナ173回】 ・かし:新入団選手!背番号7に決定 ・荒木大輔:背番号41に決定【あけペナ172回】 ・小江:移籍選手!背番号11に決定 ・ドリーム5:トレード選手:背番号28に決定【あけペナ171回】 ・KY王・KY小倉:活躍が見込まれて、60から23に変更 ・Skill6:ドラフト外入団!背番号34番に決定【あけペナ170回】 ・エルトシャン:ドラフト入団!背番号25番に決定 ・ブラック:退団の為背番号54空番【あけペナ169回】 ・影賊:阪神から移籍入団!背番号5番に決定 ・佳賢:阪神へ移籍退団の為背番号55空番 ・抑え:退団の為背番号40空番 ・巽真悟:今季より中継ぎのエース!背番号21⇒14へ変更 ・飯原誉士:昨季の成績が認められ背番号37⇒8へ変更 ・ブラック:ドラフト入団!背番号54に決定【あけペナ168回】 ・赤坂:ゼロからの意味を込めて背番号68から0に変更 ・佳賢:背番号12から強打者のイメージにピッタリな55に変更 ・平社員:背番号29から22に変更 ・hivs:背番号41から17に変更【あけペナ167回】 ・小島よしお:昨季の活躍が認められ背番号36⇒9へ変更 ・飯原誉士:166回ドラフト1位入団!期待を込め背番号37に決定 ・KY王・KY小倉:ドラフト外入団!背番号60に決定 ・究極投手:ドラフト外入団!背番号57に決定 ・抑え:ドラフト外入団!背番号40に決定 ・四縫線球:引退!永久欠番検討中(背番号20) *00*~ *10*~ *20*~ *30*~ *40*~ *50*~ *60*~ *70*~ *80*~ *90*~ 100~ 背 番 号 の 変 遷 背番号 00 背番号 0 赤坂( 168~) 背番号 1 クインマンサ( 166~) 背番号 2 綾波( 156~) 背番号 3 背番号 4 背番号 5 影賊(移籍入団『阪神』 169~) 背番号 6 ROBA( 153~173引退) 背番号 7 かし( 173~) 背番号 8 飯原誉士( 169~) 背番号 9 佐々木小次郎( 160~ 166 退団) 小島よしお( 167~) 背番号 10 背番号 11 巽真悟( 162~)) 小江( 172~移籍選手) 背番号 12 佳賢( 162~167 変更) 背番号 13 王国( 164 変更) poscam( 166~) 背番号 14 巽真悟( 169~) 背番号 15 背番号 16 背番号 17 星空散歩『改名hivsより』( 168~171移籍退団) 背番号 18 奈々嬢( 156~173引退) 背番号 19 背番号 20 四縫線球( 147~ 166 引退) 背番号 21 巽真悟( 162~168 変更) 背番号 22 平社員( 168~) 背番号 23 KY王・KY小倉( 171~) 背番号 24 背番号 25 エルトシャン( 170~) 背番号 26 背番号 27 背番号 28 旻軒( 162~ 165 移籍退団(阪神) 左京( 166~170移籍退団)) ドリーム5( 172~移籍選手) 背番号 29 平社員( 162~167 変更) 背番号 30 背番号 31 クインマンサ(移籍入団(阪神) 164~ 165 変更) 背番号 32 背番号 33 彪流姜維Z1 ( 175~ ) 背番号 34 skill6 ( 171~ ) 背番号 35 背番号 36 小島よしお ( 162~ 166 変更) 背番号 37 飯原誉士 ( 167~168 変更) 背番号 38 背番号 39 背番号 40 抑え( 167~ 168 退団) 背番号 41 hivs( 163~167 変更) 荒木大輔( 172~) 背番号 42 KY王・KY小倉( 166 退団) 背番号 43 背番号 44 背番号 45 背番号 46 背番号 47 白河ななか( 166~172移籍) 背番号 48 背番号 49 ホン・ルイダ( 163~ 165 退団) 背番号 50 poscam( 164~ 165 変更) 背番号 51 フィンクス( 156~172移籍退団『オリックス』) よしお( 174~) 背番号 52 陳金鋒II( 175~) 背番号 53 背番号 54 ブラック( 169退団)) 奈々嬢2( 174~転生) 背番号 55 佳賢( 168 移籍退団『阪神』) 陳金鋒II( 174~175変更) 背番号 56 背番号 57 究極投手( 167~172退団) 背番号 58 背番号 59 背番号 60 KY王・KY小倉( 167~) 背番号 61 背番号 62 背番号 63 背番号 64 背番号 65 背番号 66 究極打者( 166 退団) 背番号 67 背番号 68 赤坂( 164~167 変更) 背番号 69 背番号 70 背番号 71 背番号 72 背番号 73 背番号 74 背番号 75 背番号 76 背番号 77 背番号 78 背番号 79 背番号 80 背番号 81 背番号 82 背番号 83 背番号 84 背番号 85 背番号 86 背番号 87 背番号 88 背番号 89 背番号 90 背番号 91 背番号 92 背番号 93 背番号 94 背番号 95 背番号 96 背番号 97 背番号 98 背番号 99 背番号 100 爛( 165 退団) 背番号 101 王国( 165 退団) 背番号 102 背番号 103 背番号 104 背番号 105 背番号 106 背番号 107 背番号 108 背番号 109 *00*~ *10*~ *20*~ *30*~ *40*~ *50*~ *60*~ *70*~ *80*~ *90*~ 100~
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登録日:2021/11/06 (土曜日) 02 11 09 更新日:2023/05/30 Tue 14 41 23NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 No.39 希望皇ホープ かっとバシング オノマト野球軍 ゴーハ・ユウカ ホープ× ホーム〇 ホームラン・スラッシュ 不屈の4番 効果モンスター 希望皇ホープ 戦士族 星8 最上級モンスター 炎属性 熱血スピリッツ・スタジアム 背番号39 球児皇ホーム 脳筋 遊戯王 遊戯王SEVENS 遊戯王ZEXAL 遊戯王ラッシュデュエル 野球 レベル4モンスターが2体、くるぞロミン! 低めを2球見送ってオーバーフェンスを予告! アドバンス召喚だ! 背番号39 球児皇ホーム!! 背番号39 球児皇ホーム 炎属性 星8 【戦士族/効果】ATK2500 DEF2000 【条件】自分または相手フィールド上に表側表示の「熱血スピリッツ・スタジアム」がある場合、自分フィールドの表側表示モンスター(レベル4/炎属性)2体を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。 このターン、自分はこのカードでしか攻撃できない。 背番号39 球児皇ホームとは遊戯王ラッシュデュエル 混沌のオメガライジング!!に収録された最上級モンスター。 【概要】 ステータスはオーソドックスな攻撃力を持つ最上級モンスター。 効果により熱血スピリッツ・スタジアム込みで攻撃力を5400に上げられ、単体カードでの攻撃力上昇量としては収録時点でトップクラス。 ド派手な効果の代償としてフィールド魔法の熱血スピリッツ・スタジアムがある場合のみ、最上級モンスターを召喚して更にレベル4を2体墓地に送らないといけないコストの重さ、効果使用後の攻撃はホームのみという非常にピーキーな性能をしている。 熱血スピリッツ・スタジアムが場にあれば攻撃力2900は維持でき、マキシマムモンスターでもない限りほとんど戦闘破壊できるので無理して効果を使う必要はない。 大体どの部分を見てもわかる通り、遊戯王ZEXALの主人公・九十九遊馬のエースモンスターであるNo.39 希望皇ホープが強く意識されたモンスター。 姿からして野球選手の格好をしたホープそのもの。 なお「野球をするホープ」はZEXALⅡ81話「小鳥がカオス・エクシーズチェンジ!?波乱のスポーツデュエル大会」にて既に登場していて、昔のネタを拾った形になっている。 大きな違いとしてはラッシュデュエルにはエクシーズ召喚の概念が存在しないため、エクシーズモンスターではなく最上級モンスター。 効果はホープの持つ防御的なものであるムーンバリアではなく、ダブル・アップ・チャンスや派生のホープたちのように攻撃力を爆上げして大ダメージを与えるタイプのものになっている。 ランク4のエクシーズ召喚や素材を墓地に送る流れを再現した結果、炎属性レベル4モンスター2体をアドバンス召喚の素材とは別に墓地に送るという、ラッシュデュエルとはいえかなり重いモンスターとなっている。 ホームの周りにはオーバーレイユニット(エクシーズ素材)に見立てた炎を纏った野球ボールが飛んでおり、設定画ではオーボールレイユニットと名付けられている。 アニメでの攻撃名は「ホームラン・スラッシュ」「ホームラン・ダブルスラッシュ」 うまいことホープの「ホープ剣・スラッシュ」の語呂を残している。 サポートカードとして遊馬が使用するオノマトモンスターを元にしたカードも登場。 ガガガ、ズババ、アチャチャは通常モンスター、ゴゴゴやドドドがホームの重さをサポートする効果を持った効果モンスターとなっている。 相性のいいカードはホームの効果にも対応し、ゴゴゴシンパンやリクエスト9の発動を補助するため相手モンスターの数だけ墓地肥やしができる下級炎属性のマスコットヒート・ハイーナ、墓地肥やしとLP回復を兼ねた救護班ケミカルキュア・レッドなど。 ホーム関係のカードは種族縛りがないので炎属性かつ下級はレベル4なら無駄なく混ぜる事が可能で、投入を検討できるカードはそこそこ多い。 オノマトモンスターは戦士族である事を活用して風属性だが私設応援団孤楽姫ホルン・ワン・ユエを採用し、後続を呼ぶ下級モンスターを増やす事もできる。 明確な弱点としてホームデッキには今の所相手の魔法、罠を破壊するカードがなく、せっかく攻撃力を上げてもダーク・リベレイションに代表される破壊効果で返り討ちに遭う可能性も高い。 そのためハンマークラッシュのような汎用カードを投入したり、戦士族サポートである五家の加護で破壊耐性を付けるなどでカバーしたい。 【アニメ】 遊戯王SEVENSにてゴーハ・ユウカのエースモンスターとして登場。 2年目になりOPも新しくなり、数々のレジェンドモンスターの中に野球選手の姿に身を包んだホープが登場して視聴者の度肝を抜いた。 ユウカのモチーフが野球+遊戯王ZEXALであり、デッキは遊馬の使用カードであるNo.39 希望皇ホープ、及びオノマトモンスターに野球要素を足したラッシュデュエル版リメイクで固められている。 様々なポジションに身を扮したモンスターたちがいる中、今の所投手の姿をしたモンスターは姿を見せていない。 墓地肥やし、手札交換、伏せカード破壊を兼ねたテンサウザンド・ノックや炎のキング・シフトはホーム収録時点ではアニメオリジナルカードとして未収録。 ロミンVSユウカ戦で初登場。 ズバババッターとガガガガイヤーを素材にアドバンス召喚され、ロミンの切り札の一枚である砕光のエスパレイドを破壊した。 しかし打者の姿であるホームと対照的に投手の姿であるドラゴンズ・アップ・クローザーに戦闘破壊されるも、戦士の生還で手札に戻されて再びアドバンス召喚され、効果により5400まで上昇した攻撃力で勝負を決めた。 ロアVSユウカ戦ではロイヤルデモンズ・デスドゥームの効果により破壊され、罠のガガガガッツで特殊召喚されるも戦闘破壊された。 背番号99 球児皇龍ホームグランドラにより特殊召喚され、連続攻撃を仕掛けるもトドメを刺し切れなかった。 返しのターンにユウカは罠のレベル7以上の攻撃を封じる炎のキング・シフトを発動するも、高レベルモンスターが軒を連ねるロアには珍しいバニラの低レベルモンスター(モチーフはロアロミン)と魔法カードとのコンボにより敗れる。 【関連カード】 下級は遊馬が使ったオノマトモンスター、最上級はホープと名の付くエクシーズが元ネタとなっている。 元ネタの属性・種族・攻撃力などのステータス設定が無視され大幅に変更されているものも多い。 全て炎属性であり、ほとんどが戦士族となっており、下級はレベル4で統一されている。 最上級はレベル8で統一されており、ホームグランドラが元ネタ通りドラゴン族となっており戦士族に統一されていない。 効果発動のコストに墓地の炎属性モンスター3体と多めに要求してくるため激鱗解放などで墓地を肥やしておくのも手。 ・ズバババッター 炎属性 星4 【戦士族/通常】ATK1500 DEF400 パンチ力のある打撃が魅力の野球戦士。切り込み隊長とも呼ばれ、積極的に初球から振っていくタイプ。 ・ガガガガイヤ 炎属性 星4 【戦士族/通常】ATK1200 DEF400 ガッツ溢れる守備と意外性のある打撃が魅力の野球戦士。フェンス際の魔術師とも呼ばれ、記録より記憶に残るタイプ。 ・アチャチャキャッチャー 炎属性 星4 【戦士族/通常】ATK1400 DEF400 巧みなリードと矢のような送球が魅力の野球戦士。扇の要とも呼ばれ、熱いプレースタイルで味方を引っ張っていくタイプ。 オノマトのバニラモンスターたち。 元ネタは各々、ズババナイト+バッター(打者)、ガガガマジシャン+外野、アチャチャアーチャー+キャッチャー(捕手)。 命名規則が元からこんな感じなので名前には全く違和感がない。 なおズババにはズバババスターという限りなく近い名前の持ち主もいるが、あくまで初期からおなじみのズババナイトが勇ましくバット2本持ちでバッターボックスに立とうとしている。 他も各オノマトの中で最初に登場したモンスターで統一されており、フレーバーテキストは元ネタの要素が含まれている。 オノマトテーマとしては仲間外れにされてしまったアチャチャアーチャーもここでは立派に仲間だ。 ズバババッター下級アタッカーステータスの1500を得た上でレベル4となっており、レベルが合わず効果も微妙だった元ネタのズババナイトより使いやすい。 ステータスとしては並程度の攻撃力だが、熱血スピリッツ・スタジアムを出せれば下級としては高めの攻撃力になる。 守備力は全て400で統一されていて、ゴゴゴシンパンの効果で特殊召喚できる代わりに防御面は弱め。 ・ゴゴゴシンパン 炎属性 星4 【戦士族/効果】ATK1000 DEF400 【条件】自分の墓地の「熱血スピリッツ・スタジアム」をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(炎属性/守備力400)を1枚選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 このターン、自分はモンスター(炎属性以外)では攻撃できない。 元ネタはゴゴゴゴーレム+審判。 炎属性で固めているホームデッキではデメリットは無いようなものだが、場にある事が重要な熱血スピリッツ・スタジアムを何らかの方法で墓地に送らなくてはならず、意外と使い所が難しいカードになっている。 余談だが、カード名に「誤審(ゴシン)」という語が含まれているため、イラストでのコイツのアウトのコールには誤審疑惑が囁かれている。 ・ドドドセカンド 炎属性 星4 【戦士族/効果】ATK0 DEF1400 【条件】自分、または相手フィールドに表側表示で「熱血スピリッツ・スタジアム」がある場合、500LPを払って発動できる。 【効果】このターン、モンスター(炎属性)を攻撃表示でアドバンス召喚する場合、表側表示のこのカードは2体分のリリースにできる。 元ネタはドドドウォリアー+セカンド(2塁)。 本カード収録時点では数少ないダブルコストモンスター。 遊戯王ZEXALによく登場した2体分のエクシーズ素材にする効果をラッシュデュエル風に再現している。 召喚権が存在しないラッシュデュエルでダブルコストはシンプルにして強力な効果なので、特定のフィールド魔法が必要という重めの指定を受けた。 名前であるセカンドはZEXALの放送時間変更後に追加されたタイトルであるIIとのダブルミーニングだろうか。 ・背番号99 球児皇龍ホームグランドラ 炎属性 星8 【ドラゴン族/効果】ATK2000 DEF2000 【条件】自分の墓地のモンスター(炎属性)3体をデッキに戻して発動。 【効果】自分の墓地の「背番号39 球児皇ホーム」を1体選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。 アドバンス召喚! 低めを2球見送ってオーバーフェンスを予告! グランドスラムだ! 背番号99 球児皇龍ホームグランドラ!! ホームと同じで背番号の名を持つ最上級モンスター。 元ネタはNo.99 希望皇龍ホープドラグーン+ホームグラウンド。球場を背負ったホープドラグーンの姿をしている。召喚口上や効果の「三体をデッキ(ベンチ)に戻す」という条件からグランドスラム(満塁ホームラン)とも掛けてるのかもしれない。この説だとホームグラウンド=墓地になるが 効果はホームの特殊召喚と自分のターンの間、攻撃力を4000まで上げる形で再現された。 重ねエクシーズといった手法はラッシュデュエルでは当然使えないため、カード名指定と引き換えに攻撃表示可能、(使うかはともかく)効果も発動できると使い勝手が良くなっている。 効果を使うと自身4000と蘇生したホームの2500を確保できるため攻め込むのに向いている。比較的ホームより使いやすいためこっちが本体扱いされることもある。 条件は若干重めであり、効果が使えないと最上級ながらパンチ力が足りないため、できるだけ条件が整った状態で召喚したいモンスター。 これだけドラゴン族のため戦士族サポートを共有できないがフェニックス・ドラゴンで回収して使い回すことができる。 フェニックス・ドラゴンは炎属性のためサポートを共有でき、リリースされた後にはホームグランドラの効果発動コストにもなる。 ・C(キャプテン)背番号39 球児皇ホームプレート 炎属性 星8 【戦士族/効果】ATK2500 DEF2000 効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2500/守2000 【条件】自分の墓地のモンスター(レベル4/炎属性)3体をデッキに戻して発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。 自分のLPが1000以下の場合、さらに相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで その攻撃力をターン終了時まで3000ダウンできる。 元ネタはCNo.39 希望皇ホープレイ+ホームプレート。ポジションはキャッチャーと思われる。 Cは「カオス」ではなく「キャプテン」と読む。 ホームと全く同じステータスと背番号を持ち、元ネタ同様自身の攻撃力を4000まで強化し相手の攻撃力を3000下げる効果を持つ。 元ネタはライフが1000以下にならないと効果が全く使えなかったが、こちらは墓地コストさえあれば自己強化だけは使う事ができる。 自己強化だけでも強力でマキシマムモンスターの戦闘破壊も狙える。 自分のライフが1000以下であれば更に相手の攻撃力を3000下げる事も出来るので元ネタ同様フィニッシャーになれるが、狙って使うのは難しいため使えるタイミングが来たら狙う程度で良いだろう。 ただし、コストはホームグランドラよりも更に厳しくレベル4の指定までついているので、デッキの炎属性・レベル4モンスターの比率は考える必要がある。 コストの炎属性・レベル4を3体要求するのは、元ネタのエクシーズ素材が光属性・レベル4を3体から来ていると思われる。大抵の人は重ねてエクシーズするので忘れている。 ・ヘビー・コンダラー 【魔法カード】 【条件】手札のモンスター(炎属性)1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。自分または相手フィールドに「熱血スピリッツ・スタジアム」がある場合、自分はさらに1枚ドローできる。 元ネタは整地ローラー+アニメ巨人の星OP「ゆけゆけ飛雄馬」の重いコンダラ(思い込んだら)のぎなた読み。 熱血スピリッツ・スタジアムがあれば手札消費無しで墓地肥やし、デッキ圧縮が可能という超便利カード。 入手方法はバトルパック3というラッシュデュエルのイベント参加パックなので、時勢もあって3枚素引きするには難度が高い。 その後にゴールドラッシュパックで再録され一般販売となったので入手難易度が大幅に下がった。 ・熱血スピリッツ・スタジアム 【魔法カード/フィールド】 【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、自分のターンの間、自分フィールドの表側表示モンスター(炎属性)の攻撃力は400アップし、相手のターンの間、相手フィールドの表側表示モンスター(炎属性)の攻撃力は400アップする。 元ネタは遊戯王カードの発売元 KONAMIのゲームである実況パワフルプロ野球とプロ野球スピリッツ。 アニメではカラフルな野球場にパワプロ体形のキャラが軒を連ねている。 自分のターン限定とはいえ攻撃力400アップは高めで、種族縛りもなく炎属性がメインのデッキには投入しやすい。 相手が炎属性を使ってくる場合には、相手ターンにパワーアップさせてしまうデメリットがあるのには注意したい。 このカードの存在がホーム、ゴゴゴシンパン、ドドドセカンドの発動条件になっていて、引けないとこれらのカードがバニラ化するのでホームデッキの生命線になっている。 ・TUM(タッチアップマジック)-サクリファイス・フォース 通常魔法 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(炎属性)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】手札のモンスター(レべル8/炎属性)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 この効果の条件でモンスター(レベル8)を墓地へ送った場合、 さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 元ネタはRUMと犠牲フライ。 やはり重ねエクシーズはできないため、フィールドの炎属性モンスターを墓地へ送り手札のレベル8の炎属性モンスターを特殊召喚する効果となっている。 2枚を使って最上級を出すためカードの消費量は変わらないが、アドバンス召喚に必要な下級が足りない事故を回避できる。 重くはなるが発動条件でレベル8のモンスターを墓地へ送った場合には相手の魔法・罠カードを1枚破壊できる。 狙うのであればホームを墓地へ送ってホームグランドラを出すなどの工夫をしたい所。 ・ボブルヘッダー 通常魔法 【条件】なし 【効果】自分の墓地の「熱血スピリッツ・スタジアム」「TUM-サクリファイス・フォース」を合計2枚まで選んで手札に加える。 ノーコストでスピリッツ・スタジアムとサクリファイス・フォースを墓地から2枚まで回収できる。 片方を2枚またはどちらか1枚のみの回収も可能で融通が利くが、当然回収するカードが墓地にないといけないので投入枚数の吟味は必要。 元ネタはダブルヘッダーとボブルヘッドの組み合わせ。 バブルヘッドとは頭と銅がバネでつながったフィギュアであり、メジャーリーグでは選手やマスコットをモデルにしたグッズがある。 イラストのフィギュアの台座には「Home Grandra」と彫られているためモデルはホームグランドラの様であり、ホームグランドラのイラストの尻尾をよく見ると同じフィギュアが存在している。 ・ガガガガッツ 【罠カード】 【条件】自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(炎属性)を1枚選び、表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で「背番号39 球児皇ホーム」か「背番号99 球児皇龍ホームグランドラ」を特殊召喚した場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を破壊する。 相手の効果でモンスターを破壊させる必要はあるが、炎属性を特殊召喚してホームorグランドラならレベル制限なくモンスターを破壊できるのは非常に強力。 ・リクエスト9 【罠カード】 【条件】自分のモンスターが相手の攻撃で破壊された場合、発動できる。 【効果】自分はLP900回復する。自分の墓地にモンスター(炎属性)が9体以上いる場合、さらに「背番号39 球児皇ホーム」か「背番号99 球児皇龍ホームグランドラ」を1体選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 モンスターを多めに投入するラッシュデュエルでも墓地に9枚落とすのは難しいので完全な形で使用するのは最終盤になり、土壇場で真価を発揮するカードと言える。 ちなみに「リクエスト」はMLBにおける「チャレンジ制度」のNPB版とも言える、誤審疑惑のある判定への抗議制度である。 このカードのイラストではホーム付近に集合した選手達が揃ってセーフを主張しているのだが、上記のゴゴゴシンパンのネタを考慮するとやはり誤審だったのだろうか。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いやホームグランドラはどう考えてもホームグラウンドでは? どっから出て来たんだグランドスラム -- 名無しさん (2021-11-06 02 36 24) ↑名前と召喚時のユウカの台詞から判断しました。間違っていたなら申し訳ありません。 -- 名無しさん (2021-11-06 02 53 06) 脳筋寄りだが、本質的には攻撃的なホープのDNAを受け継いだカード…倍の火力でブッ殺す!! -- 名無しさん (2021-11-06 03 02 46) その内、真背番号39 球児皇ホームRUNとか真背番号39 球児皇ホーム・ザ・ラストイニングとかも出そう -- 名無しさん (2021-11-06 06 32 51) ↑3 効果の発動条件的にもありそうなので軽く触れる形で修正してみた -- 名無しさん (2021-11-06 06 58 21) 誤誤誤審判はまずい -- 名無しさん (2021-11-06 08 47 35) 投手モチーフのモンスターが居ないのはユウカ本人がピッチャーやってるからだろうか -- 名無しさん (2021-11-06 09 17 07) ユウカ周りのモンスターのデザインと発想は神がかってる。よく思いついたもんだw元のホープも野球やってたから違和感が少ないのも凄い -- 名無しさん (2021-11-06 11 03 35) まず元のホープも野球してるってのが最高におかしいポイント -- 名無しさん (2021-11-06 11 18 11) 召還じゃなくて召喚な。直しといた -- 名無しさん (2021-11-06 13 32 40) オノマトと野球の相性がいいの笑う -- 名無しさん (2021-11-06 14 39 00) ホームグランドラのごちゃごちゃしてるようで無駄のないデザインすき -- 名無しさん (2021-11-06 21 11 32) ↑設定画見たら足はジュースサーバー、尻はベンチとか書いてあって細かいネタ仕込んでるんだな -- 名無しさん (2021-11-06 21 24 00) リスペクトの塊 -- 名無しさん (2021-11-06 21 35 20) ラッシュのゲームデザイン上仕方ないけど、本家から殺意の部分だけ継承してしまったベースボーラー -- 名無しさん (2021-11-07 10 37 39) 組みたいけどホームもグランドラも高い以前に売ってない…… -- 名無しさん (2021-11-08 00 27 02) 2期OPでもお馴染み野球ホープ。オノマトもまだ増えるかな? -- 名無しさん (2021-11-08 12 44 14) 審判だけ韻を踏んでないなと思ったけど、まさか誤審する審判じゃないよね? -- 名無しさん (2021-11-08 22 07 14) こいつらの背景ストーリーが気になってしゃーない -- 名無しさん (2022-02-05 15 16 07) ホープレイモチーフのホームプレートには触れないのかい? -- 名無しさん (2022-06-07 20 00 57) 名前 コメント
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背番号1と2 今日は学年挙げての球技大会。 今年はソフトボールになったらしいのだが、私は正直2年間の球技大会の記憶が無いので多分真面目にやってなかったのだろう。 だから今年も1日怠惰に過ごす事になるだろうと思っていたのだが。 一週間前。 「おい」 声の主は朝倉だった。 「今年ソフトボールだろ、ピッチャーやってくれよ」 「…何で私が投げなきゃいかんのだ、わたしはやる気の欠片も無いぞ」 「仕方ないだろー、ピッチできそうなのお前しかいないんだから…頼むぞー」 言う事だけ言ってさっさと朝倉は消えた。 「全く、何で私がソフトボールなど…」 「真名ー、2-Aのエースらしいでござるな」 楓も急に現れてはいきなり私に言ってきた。 「知らん、私は球技大会に行く気も無い」 …とまでは言ったのだが、ここで思考タイム。 これまで2年間暇を過ごした刹那は神楽坂や近衛の嬢に引き連れられて参加する事になるだろう。 となると私はキャッキャと騒ぐあの応援団もどきとあのサーカスもどきに囲まれておらんといかんのか。 「…楓はやるのか」 「キャッチャーでござるよ」 このあたりで私の中のやる・やらないの天秤が傾き始めたのは言うまでもない。 「どうでござるか、拙者とバッテリー組むのは」 「…悪くないな」 言ってしまった。 「なら行くでござる~♪」 かくして私は2-Aのエースとなるべく投げ込みに励む事になった。いつの間にこんな事になったのかは良く分からんが。 どうやら私の球は素人にしては球威があるらしい。 他のクラスのソフトボール部の連中が偵察に来ている。えらく本格的だ。 「ちゃんと拙者の差し出したミットの辺りに来るでござるし、それなりに投げられそうでござるな」 「そうか、ところで他のポジションはどうなってるんだ」 「双子がセカンドとショートで練習してるでござる、ほら、そこ」 楓が指差す先には2塁ベース上で喧嘩している双子の姿。 「あーもう、何でベースカバー入んないんだよー」 「お姉ちゃんが飛びつけって言ったからですー」 鉄壁には程遠い。まあいいか。所詮遊びの延長だ。 あっという間に一週間が過ぎた。 クラス数が多く総当りは無理なのでリーグ戦+決勝トーナメントだがやっぱり試合が多い。 「良いではないか、拙者とバッテリーを組むのが嫌でござるか」 「そんな訳ないだろう」 マウンドに立った私は何か戦場に立ったときのような気持ちになっていた。 「何だ龍宮、えらく真剣そうじゃないか」 と刹那。 「何かな」 「…お前はどうせ楓とバッテリー組めるからだろう」 「…悪いか」 「別に」 するとプロテクター姿の楓も駆け寄ってくる。 「気楽に投げて良いでござるよ…」 「楓…」 「ところで、キャッチャーは『女房役』とも言うらしいでござるよ」 「……恥ずかしいこと言いやがって…それが言いたかっただけか」 「ニンニン♪」 隣で刹那は固まっていた。 私は結局その後、楓の神懸かり的なリードによって凡打の山を築き3イニング無失点の快投でマウンドを譲った。 「…楽しいな」 「ふふ…笑ってくれた」 「は?」 「真名、学校でずっと憂鬱そうだったでござるから…」 最後の球技大会ぐらい一緒にやって思い出作りたかったでござるし、と言われた。 素直にうれしかった。 球技大会終了後。 「楓…ありがとう」 「何の事でござるか」 「いや…本当に楽しかった」 「じゃあお礼はしてもらわなくてはいけないでござるな」 「分かってるよ…部屋に来い」 「いや…こっちがいいでござる」 大浴場。 「人が多くて無理だろう」 「遅くに入れば大丈夫でござるよ」 結局数時間後私と楓は大浴場へ向かうことになった。